小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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另外那个大瓢虫射击游戏这几天也可以整整。也不会说啥,拜个早年,大家交流吧。……ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……是用GMS2

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

对自己能力有信心玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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对自己能力有信心玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电恶魔城同人,演示:https

恐怖大亨(Horror Tycoon)

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可以使用预先造好走廊和房间。……购买具有恐怖声誉景点,但你要小心,拥有相同的景点越多,且它们彼此越近,则可能会让你游客失去恐惧感……险恶陷阱确实可以是场噩梦,因为你可以让客人们从生者环境中消失,让他们加入死者行列

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……这样,利用PV操作实施进程(代码)互斥代码段如下 P(mutex)临界区 -------》可以理解为里昂拿枪射击动作……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走和射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

海岛之魂:冒险岛(Spirit of the Island - Adventureland)

indienova.com/steam/game/2507940

凭借 8 座新建筑(公园的景点),您可以创建一个拥有豪华酒店、海滩、商店和娱乐设施完整娱乐度假村!……维护您的景点,装饰您公园,吸引新游客,并创建一个即使是最挑剔游客也会兴奋得惊掉下巴度假村!……霓虹灯,奇特的景点打造景点只是工作一部分

大冒险:欧洲之旅 4 - 收藏版(Big Adventure: Trip to Europe 4 - Collector's Edition)

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穿越 15 个国家 30 个新旅游景点的美妙欧洲之旅。……您将游览希腊岛屿蒂诺斯岛和米科诺斯岛,在卡里达里奥温泉伊特鲁亚沐浴,观看马拉加 Chapiteau……这款隐藏物品游戏充满了新和受欢迎旅游景点。利用您技能和知识玩迷你游戏并找到所有隐藏物体

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

版本:Early Access


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